Maxime Boutin
Extrait du résumé
Cette thèse de recherche-création est une articulation du skateboard et de l’art dans une approche sensorielle, abordant la matérialité de la ville à travers la subjectivité du skate. Comment le skateur perçoit-il la texture des sols? Comment faire l’expérience de cette richesse sonore et visuelle à travers l’art? Ces interrogations m’ont conduit à développer le concept de « texturologie, » dans lequel le skateur est considéré comme le diamant d’un tourne-disque roulant sur le sol texturé de la ville (Glauser, 2021). Il suit des trajectoires où sa rencontre avec la matière produit une friction au potentiel artistique unique. L’espace urbain est tel un immense disque vinyle s’offrant au skate pour une expérience sensible de glissement, de frottement et de dérive. Les surfaces sont lues par les roues du skateboard, produisant une sonorité et faisant ressentir au skateur des vibrations issues de leur contact. Pour saisir cette expérience tactile, un skateboard... Lire la suite

Mots clés
Art contemporain, art-skate, dérive, géohaptique, GoPro, haptique, Jean Dubuffet, matérialité urbaine, motifs sonores, motifs urbains, Recherche-création, sensorialité du skateboard, skate instrument, skateboard, SkateCam’, sonorité du skateboard, texture urbaine, texturologie, transposition
Direction
Jean Dubois et Andrée Martin






