Hugo Veillé

Jeu vidéo, Utopie, Ville, Psychogéographie, Exploration

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Titre ou sujet de la thèse

ZPP, Zone à psychogéographier en priorité - Un jeu vidéo utopique face au réalisme capitaliste urbain spectaculaire

Direction de recherche

Maude Bonenfant

Créateur de jeu vidéo, artiste multidisciplinaire, je travaille autant sur l'esthétique visuelle, sonore, la narration et la conception de règles et de systèmes. Ma recherche-création porte sur la conception d'utopies urbaines vidéoludiques. Mon jeu vise à faire apparaitre des alternatives poétiques, politiques et ludiques. Je tente de réactualiser les pratiques du groupe de l'international situationniste (psychogéographie, dérive, invention d'espace, recherche de situations) en tant qu'outil spéculatif utopique de la spatialité physique et émotionnelle de la ville du futur. Cette thèse est également une recherche d'une nouvelle forme esthétique dans l'évolution de ma pratique. J'utilise l'exploration, l'étrange, l'enquête, la théorie critique, la science-fiction utopique, le New weird et la narration interactive et hypertextuelle.

Doctorat en études pratiques des arts

Interdisciplinaire et mettant en valeur la création, le doctorat en Études et pratiques des arts [DEPA] vise à susciter une interaction entre les pratiques et les théories artistiques actuelles. Seul programme offert en langue française en Amérique pour les arts visuels, le design et la danse, il fait place à la recherche, à la recherche-création ainsi qu'à la recherche-intervention. Ouvert à toute forme d’art, il accueille tout autant des projets en architecture, arts médiatiques, cinéma, histoire de l’art, littérature, musique ou théâtre.

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Coordonnées

DÉPA - UQAM

doctorat.arts@uqam.ca

Pavillon des sciences de la gestion, local R-4156
315, rue Sainte-Catherine Est
Montréal (Québec) H2X 3X2